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| e스포츠 산업 전문인력 양성 교육프로그램 운영 모습.<동양대 제공> |
동양대 e스포츠학과가 여름방학 동안 젠지(Gen.G)와 연계해 재학생을 대상으로 ‘e스포츠 산업 전문인력 양성 교육프로그램’을 운영했다.
프로그램은 정규 교육과정에서 배운 e스포츠 산업 관련 이론을 실제 산업 현장과 연결하고, 학생들의 실무역량과 직무 이해도를 높이기 위해 마련됐다. 방학 기간을 활용해 산업 현장 중심의 교육을 집중적으로 경험할 수 있도록 구성했다.
동양대 e스포츠학과의 차별화된 교육체계 가운데 하나는 ‘1년 4학기제’다. 정규학기에는 e스포츠 산업에 필요한 전공 이론과 기초·심화 역량을 체계적으로 교육하고, 여름·겨울방학에는 기업 및 산업기관과 연계한 현장 중심 비교과 프로그램을 운영한다. 방학을 단순한 학업 공백기가 아닌 또 하나의 교육기간으로 활용하는 것이다.
e스포츠 산업은 변화 속도가 빠르고 직무 영역도 다양해지고 있는 만큼, 동양대 e스포츠학과는 기업 연계 교육과 현장실무 프로그램, 전문가 교육, 프로젝트형 비교과 프로그램 등을 통해 산업 변화에 대응하는 교육을 지속적으로 확대하고 있다.
공전영 동양대 e스포츠학과장은 “e스포츠 산업은 변화 속도가 빠른 만큼 정규학기 교육만으로는 학생에게 충분한 산업 경험을 제공하기 어렵다”며 “1년 4학기제를 통해 정규학기에는 체계적 전공교육을 진행하고 방학에는 산업 현장과 연계한 집중 비교과 교육을 운영함으로써 학생들이 대학과 산업 현장을 오가며 성장할 수 있도록 지원하고 있다”고 말했다.