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| 경기북부 e스포츠·게임 페스티벌’ 운영 참여 모습.<동양대 제공> |
동양대(총장 최재욱) e스포츠학과 학생이 지난 16일 경기 양주에서 열린 ‘경기북부 e스포츠·게임 페스티벌’ 운영에 참여하며 지역 기반 e스포츠 산업 활성화와 현장 중심 실무교육 가능성을 보여줬다.
행사는 경기북부 지역 시민과 청소년이 함께 참여하는 체험형 축제로, e스포츠 경기 체험과 게임 콘텐츠 프로그램 등을 통해 디지털 세대의 문화 트렌드를 공유하고 지역 문화산업 활성화를 도모하기 위해 마련됐다.
최근 경기북부를 비롯한 지방 도시에서 청년 인구 유출과 지역 소멸 문제가 주요 사회적 과제로 떠오르는 가운데, 게임과 e스포츠를 지역 문화·관광·청년산업과 연계한 새로운 성장 동력으로 활용하려는 시도라는 점에서 주목을 받았다.
동양대 e스포츠학과 학생은 행사 당일 운영 스태프와 프로그램 진행 인력으로 참여해 참가자 관리와 현장 운영, 이벤트 진행, 콘텐츠 지원 등 다양한 실무를 수행했다. 일부 학생은 행사 준비 단계부터 참여해 프로그램 구성과 운영 동선 기획, 현장 시뮬레이션 등 실질적인 행사 기획 과정에도 함께하며 산업 현장 중심 교육을 경험했다.
이번 프로그램은 단순한 행사 지원을 넘어 학생들이 실제 산업 현장을 직접 기획하고 운영하는 실무형 교육 모델로 운영됐다는 점에서 의미를 더했다.
공전영 동양대 e스포츠학과장(경기 e스포츠협회 부회장)은 “과거 게임이 단순 오락 중심으로 인식됐다면, 최근에는 지역 문화와 관광, 청년산업을 연결하는 새로운 산업 자산으로 확장되고 있다”며 “학생이 실제 현장을 기획하고 운영하는 경험을 통해 미래 산업을 이끌 역량을 키워가고 있다는 점에서 의미가 크다”고 밝혔다.